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名詞解釋gis地圖投影,gis投影的定義

2024-05-18 GIS 55
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目錄一覽:

1. 什么是地圖投影,它與GIS的關系如何?

地圖投影,Map Projection.把地球表面的任意點,利用一定數學法則,轉換到地圖平面上的理論和 *** .書面概念化定義:地圖投影就是指建立地球表面(或其他星球表面或天球面)上的點與投影平面(即地圖平面)上點之間的一...

名詞解釋gis地圖投影,gis投影的定義

gis的名詞解釋

地理信息系統(GeographicInformationSystem或Geo-Informationsystem,GIS)有時又稱為“地學信息系統”。它是一種特定的十分重要的空間信息系統。

位置與地理信息既是LBS的核心,也是LBS的基礎。一個單純的經緯度坐標只有置于特定的地理信息中,代表為某個地點、標志、方位后,才會被用戶認識和理解。

用戶在通過相關技術獲取到位置信息之后,還需要了解所處的地理環境,查詢和分析環境信息,從而為用戶活動提供信息支持與服務。

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地理信息系統知識點

什么是地理信息系統篇一:地理信息系統的基本概念

(一)數據與信息

數據是一種未經加工的原始資料,是通過數字化或記錄下來可以被鑒別的符號。數字、文字、符號、圖像都是數據。

信息(Information)是用文字、數字、符號、語言、圖像等介質來表示事件、事物、現象等的內容、數量或特征,從而向人們(或系統)提供關于現實世界新的事實和知識,作為生產、建設、經營、管理、分析和決策的依據。信息具有客觀性、適用性、可傳輸性和共享性等特征。信息來源于數據(Data)。

數據是客觀對象的表示,而信息則是數據內涵的意義,是數據的內容和解釋。例如,從實地或社會調查數據中可獲取到各種專門信息;從測量數據中可以抽取出地面目標或物體的形狀、大小和位置等信息;從遙感圖像數據中可以提取出各種地物的圖形大小和專題信息。

(二)地理信息

地理信息是指表征地理圈或地理環境固有要素或物質的數量、質量、分布特征、聯系和規律的數字、文字、圖象和圖形的總和。地理信息是有關地理實體的性質、特征和運動狀態的表征和一切有用的知識,它是對表達地理特征與地理現象之間關系的地理數據的解釋。而地理數據則是各種地理特征和現象間關系的符號化表示,包括空間位置、屬性特征(簡稱屬性)及時域特征三部分。空間位置數據描述地物所在位置。這種位置既可以根據大地參照系定義,如大地經緯度坐標,也可以定義為地物間的相對位置關系,如空間上的相鄰、包含等;屬性數據有時又稱非空間數據,是屬于一定地物、描述其特征的定性或定量指標。時域特征是指地理數據采集或地理現象發生的時刻/時段。時間數據對環境模擬分析非常重要,正受到地理信息系統學界越來越多的重視。空間位置、屬性及時間是地理空間分析的三大基本要素。

地理信息除了具有信息的一般特性,還具有以下獨特特性:

(1)空間分布性。地理信息具有空間定位的特點,先定位后定性,并在區域上表現出分布式特點,其屬性表現為多層次,因此地理數據庫的分布或更新也應是分布式。

(2)數據量大。地理信息既有空間特征,又有屬性特征,另外地理信息還隨著時間的變化而變化,具有時間特征,因此其數據量很大。尤其是隨著全球對地觀測計劃不斷發展,我們每天都可以獲得上萬億兆的關于地球資源、環境特征的數據。這必然對數據處理與分析帶來很大壓力。

(3)信息載體的多樣性。地理信息的之一載體是地理實體的物質和能量本身,除此之外,還有描述地理實體的文字、數字、地圖和影像等符號信息載體以及紙質、磁帶、光盤等物理介質載體。對于地圖來說,它不僅是信息的載體,也是信息的傳播媒介。

(三)地理信息系統

地理信息系統(GeographicInformationSystem或Geo-Informationsystem,GIS)有時又稱為“地學信息系統”或“資源與環境信息系統”。它是一種特定的十分重要的空間信息系統。它是在計算機硬、軟件系統支持下,對整個或部分地球表層(包括大氣層)空間中的有關地理分布數據進行采集、儲存、管理、運算、分析、顯示和描述的技術系統。地理信息系統處理、管理的對象是多種地理空間實體數據及其關系,包括空間定位數據、圖形數據、遙感圖像數據、屬性數據等,用于分析和處理在一定地理區域內分布的各種現象和過程,解決復雜的規劃、決策和管理問題。

通過上述的分析和定義可提出GIS的如下基本概念:

1、GIS的物理外殼是計算機化的技術系統,它又由若干個相互關聯的子系統構成,如數據采集子系統、數據管理子系統、數據處理和分析子系統、圖像處理子系統、數據產品輸出子系統等,這些子系統的優劣、結構直接影響著GIS的硬件平臺、功能、效率、數據處

理的方式和產品輸出的類型。

2、GIS的操作對象是空間數據,即點、線、面、體這類有三維要素的地理實體。空間數據的最根本特點是每一個數據都按統一的地理坐標進行編碼,實現對其定位、定性和定量的描述、這是GIS區別于其它類型信息系統的根本標志,也是其技術難點之所在。

3、GIS的技術優勢在于它的數據綜合、模擬與分析評價能力,可以得到常規 *** 或普通信息系統難以得到的重要信息,實現地理空間過程演化的模擬和預測。

4、GIS與測繪學和地理學有著密切的關系。大地測量、工程測量、礦山測量、地籍測量、航空攝影測量和遙感技術為GIS中的空間實體提供各種不同比例尺和精度的定位數;電子速測儀、GPS全球定位技術、解析或數字攝影測量工作站、遙感圖像處理系統等現代測繪技術的使用,可直接、快速和自動地獲取空間目標的數字信息產品,為GIS提供豐富和更為實時的信息源,并促使GIS向更高層次發展。地理學是GIS的理論依托。有的學者斷言,“地理信息系統和信息地理學是地理科學第二次革命的主要工具和手段。如果說GIS的興起和發展是地理科學信息革命的一把鑰匙,那么,信息地理學的興起和發展將是打開地理科學信息革命的一扇大門,必將為地理科學的發展和提高開辟一個嶄新的天地”。GIS被譽為地學的第三代語言——用數字形式來描述空間實體。

GIS按研究的范圍大小可分為全球性的、區域性的和局部性的;按研究內容的不同可分為綜合性的與專題性的。同級的各種專業應用系統集中起來,可以構成相應地域同級的區域綜合系統。在規劃、建立應用系統時應統一規劃這兩種系統的發展,以減小重復很費,提高數據共享程度和實用性。

什么是地理信息系統篇二:地理信息系統名詞解釋大全(整理版本)

地理信息系統GeographicInformationSystemGIS作為信息技術的一種,是在計算機硬、軟件的支持下,以地理空間數據庫(GeospatialDatabase)為基礎,以具有空間內涵的地理數據為處理對象,運用系統工程和信息科學的理論,采集、存儲、顯示、處理、分析、輸出地理信息的計算機系統,為規劃、管理和決策提供信息來源和技術支持。簡單地說,GIS就是研究如何利用計算機技術來管理和應用地球表面的空間信息,它是由計算機硬件、軟件、地理數據和人員組成的有機體,采用地理模型分析 *** ,適時提供多種空間的和動態的地理信息,為地理研究和地理決策服務的計算機技術系統。地理信息系統屬于空間型信息系統。

地理信息是指表征地理圈或地理環境固有要素或物質的數量、質量、分布特征、聯系和規律等的數字、文字、圖像和圖形等的總稱;它屬于空間信息,具有空間定位特征、多維結構特征和動態變化特征。

地理信息科學與地理信息系統相比,它更加側重于將地理信息視作為一門科學,而不僅僅是一個技術實現,主要研究在應用計算機技術對地理信息進行處理、存儲、提取以及管理和分析過程中提出的一系列基本問題。地理信息科學在對于地理信息技術研究的同時,還指出了支撐地理信息技術發展的基礎理論研究的重要性。

地理數據是以地球表面空間位置為參照,描述自然、社會和人文景觀的數據,主要包括數字、文字、圖形、圖像和表格等。

地理信息流即地理信息從現實世界到概念世界,再到數字世界(GIS),最后到應用領域。

數據是通過數字化或記錄下來可以被鑒別的符號,是客觀對象的表示,是信息的表達,只有當數據對實體行為產生影響時才成為信息。

信息系統是具有數據采集、管理、分析和表達數據能力的系統,它能夠為單一的或有組織的決策過程提供有用的信息。包括計算機硬件、軟件、數據和用戶四大要素。

四叉樹數據結構是將空間區域按照四個象限進行遞歸分割(2n×2n,且n≥1),直到子象限的數值單調為止。凡數值(特征碼或類型值)呈單調的單元,不論單元大小,均作為最后的存儲單元。這樣,對同一種空間要素,其區域網格的大小,隨該要素分布特征而不同。

不規則三角網模型簡稱TIN,它根據區域有限個點集將區域劃分為相連的三角面 *** ,區域中任意點落在三角面的頂點、邊上或三角形內。如果點不在頂點上,該點的高程值通常通過線性插值的 *** 得到(在邊上用邊的兩個頂點的高程,在三角形內則用三個頂點的高程)。

拓撲關系拓撲關系是指網結構元素結點、弧段、面域之間的空間關系,主要表現為拓撲鄰接、拓撲關聯、拓撲包含。根據拓撲關系,不需要利用坐標或距離,可以確定一種地理實體相對于另一種地理實體的位置關系,拓撲數據也有利于空間要素的查詢。

拓撲結構為在點、線和多邊形之間建立關聯,以及徹底解決鄰域和島狀信息處理問題而必須建立的數據結構。這種結構應包括以下內容:唯一標識,多邊形標識,外包多邊形指針,鄰接多邊形指針,邊界鏈接,范圍(更大和最小x、y坐標值)。

游程編碼是逐行將相鄰同值的網格合并,并記錄合并后網格的值及合并網格的長度,其目的是壓縮柵格數據量,消除數據間的冗余。

空間數據結構是指適合于計算機系統存儲、管理和處理的地學圖形的邏輯結構,是地理實體的空間排列方式和相互關系的抽象描述。

矢量數據結構是利用歐幾里得幾何學中的點、線、面及其組合體來表示地理實體空間分布的一種數據組織方式。這種數據組織方式能更好地逼近地理實體的空間分布特征,數據精度高,數據存儲的冗余度低,便于進行地理實體的 *** 分析,但對于多層空間數據的疊合分析比較困難。

柵格數據結構基于柵格模型的數據結構簡稱為柵格數據結構,指將空間分割成有規則的網格,在各個網格上給出相應的屬性值來表示地理實體的一種數據組織形式。

空間索引是指依據空間對象的位置和形狀或空間對象之間的某種空間關系按一定的順序排列的一種數據結構,其中包含空間對象的概要信息。作為一種輔助性的空間數據結構,空間索引介于空間操作算法和空間對象之間,它通過篩選作用,大量與特定空間操作無關的空間對象被排除,從而提高空間操作的速度和效率。

空間數據編碼是指將數據分類的結果,用一種易于被計算機和人識別的符號系統表示出來的過程。編碼的目的是用來提供空間數據的地理分類和特征描述,同時為了便于地理要素的輸入、存儲、管理,以及系統之間數據交換和共享的需要。

Delaunay三角網即由狄洛尼三角形組成的三角網,它是在地形擬合方面表現最出色的三角網,因此常被用于TIN的生成。狄洛尼三角形有三個最鄰近的點連接而成,這三個相鄰點對應的Voronoi多邊形有一個公共的頂點,此頂點同時也是狄洛尼三角形外接圓的圓心。

Voronoi多邊形即泰森多邊形,它采用了一種極端的邊界內插 *** ,只用最近的單個點進行區域插值。泰森多邊形按數據點位置將區域分割成子區域,每個子區域包含一個數據點,各子區域到其內數據點的距離小于任何到其它數據點的距離,并用其內數據點進行賦值。

柵格數據壓縮編碼有鍵碼、游程長度編碼、塊碼和四叉樹編碼等。其目的,就是用盡可能少的數據量記錄盡可能多的信息,其類型又有信息無損編碼和信息有損編碼之分。

邊界代數算法邊界代數多邊形填充算法是一種基于積分思想的矢量格式向柵格格式轉換算法,它適合于記錄拓撲關系的多邊形矢量數據轉換為柵格結構。它不是逐點判斷與邊界的關系完成轉換,而是根據邊界的拓撲信息,通過簡單的加減代數運算將邊界位置信息動態地賦給各柵格點,實現了矢量格式到柵格格式的高速轉換,而不需要考慮邊界與搜索軌跡之間的關系,因此算法簡單、可靠性好,各邊界弧段只被搜索一次,避免了重復計算。

DIME文件美國人口普查局在1980年的人口普查中提出了雙重獨立地圖編碼文件。它含有調查獲得的地理統計數據代碼及大城市地區的界線的坐標值,提供了關于城市街道,住址范圍以及與人口普查局的列表統計數據相關的地理統計代碼的綱要圖。在1990年的人口普查中,TIGER取代了DIME文件。

空間數據內插即通過已知點或分區的數據,推求任意點或分區數據的 *** 。空間數據壓縮即從所取得的數據 *** S中抽出一個子集A,這個自己作為一個新的信息源,在規定的精度范圍內更好地逼近原 *** ,而又取得盡可能大的壓縮比。

坐標變換實質是建立兩個平面點之間的一一對應關系,包括幾何糾正和投影轉換,他們是空間數據處理的基本內容之一。

仿射變換是GIS數據處理中使用最多的一種幾何糾正 *** 。它的主要特性為:同時考慮到因地突變形而引起的實際比例尺在x和y方向上的變形,因此糾正后的坐標數據在不同方向上的長度比將發生變化。

數據精度是考察數據質量的一個方面,即對現象描述的詳細程度。精度低的數據并不一定準確度也低。

空間數據引擎是一種空間數據庫管理系統的實現 *** ,即在常規數據庫管理系統之上添加一層空間數據庫引擎,以獲得常規數據庫管理系統功能之外的空間數據存儲和管理的能力。代表性的是ESRI的SDE。

空間數據引擎在用戶和異種空間數據庫的數據之間提供了一個開放的接口,它是一種處于應用程序和數據庫管理系統之間的中間件技術。使用不同廠商GIS的客戶可以通過空間數據引擎將自身的數據提交給大型關系型DBMS,由DBMS統一管理;同樣,客戶也可以通過空間數據引擎從關系型DBMS中獲取其他類型GIS的數據,并轉化成客戶可以使用的方式。

數據庫管理系統是操作和管理數據庫的軟件系統,提供可被多個應用程序和用戶調用的軟件系統,支持可被多個應用程序和用戶調用的數據庫的建立、更新、查詢和維護功能。

空間數據庫是地理信息系統在計算機物理存儲介質上存儲的`與應用相關的地理空間數據的總和,一般是以一系列特定結構的文件的形式組織在存儲介質之上的。

空間數據模型是關于現實世界中空間實體及其相互間聯系的概念,為描述空間數據組織和設計空間數據庫模式提供了基本的 *** 。一般而言,GIS空間數據模型由概念數據模型、邏輯數據模型和物理數據模型三個有機聯系的層次所組成。

分布式數據庫是一組數據的 *** ,這些數據在物理上分布于計算機 *** 的不同結點上,而邏輯上屬于同一個系統。它具有分布性,同時在邏輯上互相關聯。

對象-關系管理模式/型是指在關系型數據庫中擴展,通過定義一系列操作空間對象(如點、線、面)的API函數,來直接存儲和管理非結構化的空間數據的空間數據庫管理模式。

緩沖區分析是根據分析對象的點、線、面實體,自動建立他們周圍一定距離的帶狀區,用以識別這些實體或主體對鄰近對象的輻射范圍或影響度,以便為某項分析或決策提供依據。

疊合分析是指在統一空間參照系統條件下,每次將同一地區兩個地理對象的圖層進行疊合,以產生空間區域的多重屬性特征,或建立地理對象之間的空間對應關系。

空間分析是基于空間數據的分析技術,它以地學原理為依托,通過分析算法,從空間數據中獲取有關地理對象的空間位置、空間分布、空間形態、空間形成、空間演變等信息。

*** 分析是運籌學模型中的一個基本模型,即對地理 *** 和城市基礎設施 *** 進行地理分析和模型化。它的根本目的是研究、籌劃一項 *** 工程如何安排,并使其運行效果更好。

透視圖從數字高程模型繪制透視立體圖是DEM的一個極其重要的應用。透視立體圖能更好地反映地形的立體形態,非常直觀。與采用等高線表示地形形態

相比有其自身獨特的優點,更接近人們的直觀視覺。調整視點、視角等各個參數值,就可從不同方位、不同距離繪制形態各不相同的透視圖制作動畫。

*** 是一個由點、線的二元關系構成的系統,通常用來描述某種資源或物質在空間上的運動。

變量篩選分析是通過尋找一組相互獨立的變量,使相互關聯的復雜的多變量數據得到簡化的空間統計分析 *** 。常用的有主成分分析法、主因子分析法、關鍵變量分析法等。

變量聚類分析是將一組數據點或變量,按照其在性質上親疏遠近的程度進行分類的空間統計分析 *** 。兩個數據點在m為空間的相似性可以用這些點在變量空間的距離來度量。

數字地面模型簡稱DTM,是定義于二維區域上的一個有限項的向量序列,它以離散分布的平面點來模擬連續分布的地形。

數字高程模型當數字地面模型的地面屬性為海拔高程時,則該模型即為數字高程模型。簡稱DEM。

GIS應用模型是根據具體的應用目標和問題,借助于GIS自身的技術優勢,使觀念世界中形成的概念模型,具體化為信息世界中可操作的機理和過程。

OGC即OpenGIS協會(OpenGISConsortium)其目的是使用戶可以開放地操縱異質的地理數據,促進采用新的技術和商業方式來提高地理信息處理的互操作性(Interoperablity),OGC會員主要包括GIS相關的計算機硬件和軟件制造商,數據生產商以及一些高等院校, *** 部門等,其技術委員會負責具體標準的制定工作。

開放式地理信息系統(OpenGIS)OpenGIS(OpenGeodataInteroperationSpecification,OGIS-開放的地理數據互操作規范)由美國OGC(開放地理信息系統協會)提出。其目標是,制定一個規范,使得應用系統開發者可以在單一的環境和單一的工作流中,使用分布于網上的任何地理數據和地理處理。它致力于消除地理信息應用之間以及地理應用與其它信息技術應用之間的藩籬,建立一個無“邊界”的、分布的、基于構件的地理數據互操作環境,與傳統的地理信息處理技術相比,基于該規范的GIS軟件將具有很好的可擴展性、可升級性、可移植性、開放性、互操作性和易用性。

數據結構是地理實體的數據組織形式及其相互關系的抽象描述。

空間數據質量是對空間數據在表達空間位置、空間關系、專題特征以及時間等要素時,所能達到的準確性、一致性、完整性以及它們之間統一性的度量,一般描述為空間數據的可靠性和精度,用誤差來表示。

數字地球是把浩瀚復雜的地球數據加以數字化、 *** 化,變成一個地球信息模型計劃。是一種可以嵌入海量地理數據、多種分辨率、三維的地球表達,是對真實地球及其相關現象的統一性的數字化重現和認識。其核心思想有兩點:一是用數字化手段統一處理地球問題;二是更大限度地利用信息資源。

虛擬現實也稱虛擬環境或人工現實,是一種由計算機生成的高級人機交互系統,即構成一個以視覺感受為主,也包括聽覺、觸覺、嗅覺的可感知環境,演練者通過專門的設備可在這個環境中實現觀察、觸摸、操作、檢測等試驗,有身臨其境之感。

地圖投影是建立平面上的點(用平面直角坐標或極坐標表示)和地球表面上的點(用緯度和精度表示)之間的函數關系。

投影轉換是從一種地圖投影變換為另一種地圖投影。其實質是建立兩平面場之間及鄰域雙向連續點的一一對應的關系。

虛擬地理環境簡稱VGE,是基于地學分析模型、地學工程等的虛擬現實,它是地學工作者根據觀測實驗、理論假設等建立起來的表達和描述地理系統的空間分布以及過程現象的虛擬信息地理世界,一個關于地理系統的虛擬實驗室,它允許地學工作者按照個人的知識、假設和意愿去設計修改地學空間關系模型、地學分析模型、地學工程模型等,并直接觀測交互后的結果,通過多次的循環反饋,最后獲取地學規律。

高斯-克呂格投影Gauss-KruegerProjection①是一種橫軸等角切橢圓柱投影。它是將一橢圓柱橫切于地球橢球體上,該橢圓柱面與橢球體表面的切線為一經線,投影中將其稱為中央經線,然后根據一定的約束條件即投影條件,將中央經線兩側規定范圍內的點投影到橢圓柱面上從而得到點的高斯投影。

②一種等角橫切橢圓柱投影。其投影帶中央子午線投影成直線且長度不變,赤道投影也為直線,并與中央子午線正交。

UTM投影全球橫軸墨卡托投影的簡稱。是美國編制世界各地軍用地圖和地球資源衛星象片所采用的橫軸墨卡托投影的一種變型投影。它規定中央經線長度比為0.9996。

電子地圖當紙地圖經過計算機圖形圖像系統光——電轉換量化為點陣數字圖像,經圖像處理和曲線矢量化,或者直接進行手扶跟蹤數字化后,生成可以為地理信息系統顯示、修改、標注、漫游、計算、管理和打印的矢量地圖數據文件,這種與紙地圖相對應的計算機數據文件稱為矢量化電子地圖。

元數據[空間]是指描述空間數據的數據,它描述空間數據集的內容、質量、表示方式、空間參考、管理方式以及數據集的其他特征,是空間數據交換的基礎,也是空間數據標準化與規范化的保證,在一定程度上為空間數據的質量提供了保障。

Web地理信息系統(WebGIS)是Web技術和GIS技術相結合,即利用Web技術來擴展和完善地理信息系統的一項新技術。從WWW的任一個節點,Internet用戶可以瀏覽WebGIS站點中的空間數據、制作專題圖、進行各種空間檢索和空間分析。

GIS互操作互操作是指在異構環境下的兩個或多個實體,盡管它們實現的語言、執行的環境和基于的模型不同,但仍然可以相互通信和協作,以完成某一特定任務。這些實體包括應用程序、對象、系統運行環境等。空間數據的互操作針對異構的數據庫和平臺,實現數據處理的互操作,與數據轉換相比,它是“動態”的數據共享,獨立于平臺,具有高度的抽象性,是空間數據共享的發展方向。

組件式GIS是采用了面向對象技術和組件式軟件的GIS系統(包括基礎平臺和應用系統)。其基本思想是把GIS的各大功能模塊劃分為幾個組件,每個組件完成不同的功能。各個GIS組件之間,以及GIS組件與其它非GIS組件之間,都可以方便地通過可視化的軟件開發工具集成起來,形成最終的GIS基礎平臺以及應用系統。

客戶機/服務器結構即C/S結構,是一種分布式系統結構,在該體系中,客戶端通常是同最終用戶交互的應用軟件系統,而服務器由一組協作的過程構成,為客戶端提供服務。客戶機和服務器通常運行相同的微內核,一個客戶機/服務器機制可以有多個客戶端,或者多個服務器,或者兼而有之。客戶機/服務器模式基于簡單的請求/應答協議,即客戶端向服務器提出信息處理的請求,服務器端接收到請求并將請求解譯后,根據請求的內容執行相應操作,并將操作結果傳

GIS的概念?

GIS基本概念集錦

1、地理信息系統(Geographic Information System ,即GIS )——一門集計算機科學、信息學、地理學等多門科學為一體的新興學科,它是在計算機軟件和硬件支持下,運用系統工程和信息科學的理論,科學管理和綜合分析具有空間內涵的地理數據,以提供對規劃、管理、決策和研究所需信息的空間信息系統。GIS有以下子系統:數據輸入子系統,數據存儲和檢索子系統,數據操作和分析子系統,報告子系統.

信息系統

非空間的 空間的

管理信息系統 非地理學的 GIS

CAD/CAM 其他GIS LIS

社會經濟,人口普查 基于非地塊,基于地塊的

2、比較GIS與CAD、CAC間的異同。

CAD——計算機輔助設計,規則圖形的生成、編輯與顯示系統,與外部描述數據無關。

CAC——計算機輔助制圖,適合地圖制圖的專用軟件,缺乏空間分析能力。

GIS——地理信息系統,集規則圖形與地圖制圖于一身,且有較強的空間分析能力。

3、圖層:將空間信息按其幾何特征及屬性劃分成的專題。

4、地理數據采集——實地調查、采樣;傳統的測量 *** ,如三角測量法、三邊測量法;全球定位系統(GPS);現代遙感技術;生物遙測學;數字攝影技術;人口普查。

5、信息范例——傳統的制圖 *** ,稱為信息范例,即假定地圖本身是一個最終產品,通過使用符號、分類限制的選擇等方式交換空間信息的模式。這個范例是傳統的透視圖 *** ,由于原始而受到很多限制,地圖用戶不能輕易獲得預分類數據。也就是說,用戶只限于處理最終產品,而無法將數據重組為更有效的形式以適應環境或需求的變化。

6、分析范例(整體范例)——存儲保存原始數據的屬性數據,可根據用戶的需求進行數據的顯示、重組和分類。整體范例是一種真正的用于制圖學和地理學的整體 *** 。

7、柵格——柵格結構是最簡單最直接的空間數據結構,是指將地球表面劃分為大小均勻緊密相鄰的網格陣列,每個網格作為一個象元或象素由行、列定義,并包含一個代碼表示該象素的屬性類型或量值,或僅僅包括指向其屬性記錄的指針。因此,柵格結構是以規則的陣列來表示空間地物或現象分布的數據組織,組織中的每個數據表示地物或現象的非幾何屬性特征。特點:屬性明顯,定位隱含,即數據直接記錄屬性本身,而所在的位置則根據行列號轉換為相應的坐標,即定位是根據數據在數據集中的位置得到的,在柵格結構中,點用一個柵格單元表示;線狀地物用沿線走向的一組相鄰柵格單元表示,每個柵格單元最多只有兩個相鄰單元在線上;面或區域用記有區域屬性的相鄰柵格單元的 *** 表示,每個柵格單元可有多于兩個的相鄰單元同屬一個區域。

8、矢量——它假定地理空間是連續,通過記錄坐標的方式盡可能精確地表示點、線、多邊形等地理實體,坐標空間設為連續,允許任意位置、長度和面積的精確定義。對于點實體,矢量結構中只記錄其在特定坐標系下的坐標和屬性代碼;對于線實體,用一系列坐標對的連線表示;多邊形是指邊界完全閉合的空間區域,用一系列坐標對的連線表示。

9、“拓撲”(Topology)一詞來源于希臘文,它的原意是“形狀的研究”。拓撲學是幾何學的一個分支,它研究在拓撲變換下能夠保持不變的幾何屬性——拓撲屬性(拓撲屬性:一個點在一個弧段的端點,一個點在一個區域的邊界上;非拓撲屬性:兩點之間的距離,弧段的長度,區域的周長、面積)。這種結構應包括:唯一標識,多邊形標識,外包多邊形指針,鄰接多邊形指針,邊界鏈接,范圍(更大和最小x、y坐標值)。地理空間研究中三個重要的拓撲概念(1)連接性:弧段在結點處的相互聯接關系;(2)多邊形區域定義:多個弧段首尾相連構成了多邊形的內部區域;(3)鄰接性:通過定義弧段的左右邊及其方向性來判斷弧段左右多邊形的鄰接性。

10、矢量的實體錯誤——偽節點:即需要假節點進行識別的節點,發生在線和自身相連接的地方(如島狀偽結點——顯示存在一個島狀多邊形,這個多邊形處于另一個更大的多邊形內部),或發生在兩條線沿著平行路徑而不是交叉路徑相交的地方(節點——表示線與線間連接的特殊點)。搖擺結點:有時稱為搖擺,來源于3種可能的錯誤類型:閉合失敗的多邊形;欠頭線,即結點延伸程度不夠,未與應當連接的目標相連;過頭線,結點的線超出想與之連接的實體。碎多邊形:起因于沿共同邊界線進行的不良數字化過程,在邊界線位置,線一定是不只一次地被數字化。高度不規則的國家邊境線,例如中美洲,特別容易出現這樣的數字變形。標注錯誤:丟失標注和重復標注。異常多邊形:具有丟失節點的多邊形。丟失的弧。

11、空間分析 *** ——1、空間信息的測量:線與多邊形的測量、距離測量、形狀測量;2、空間信息分類:范圍分級分類、鄰域功能、漫游窗口、緩沖區;3、疊加分析:多邊形疊加、點與多邊形、線與多邊形;4、 *** 分析:路徑分析、地址匹配、資源匹配; 5、空間統計分析:插值、趨勢分析、結構分析;6、表面分析:坡度分析、坡向分析、可見度和相互可見度分析。

12、歐拉數——最通常的空間完整性,即空洞區域內空洞數量的度量,測量法稱為歐拉函數,它只用一個單一的數描述這些函數,稱為歐拉數。數量上,歐拉數=(空洞數)-(碎片數-1),這里空洞數是外部多邊形自身包含的多邊形空洞數量,碎片數是碎片區域內多邊形的數量。有時歐拉數是不確定的。

13、函數距離——描述兩點間距離的一種函數關系,如時間、摩擦、消耗等,將這些用于距離測量的 *** 集中起來,稱為函數距離。

14、曼哈頓距離——兩點在南北方向上的距離加上在東西方向上的距離,即D(I,J)=|XI-XJ|+|YI-YJ|。對于一個具有正南正北、正東正西方向規則布局的城鎮街道,從一點到達另一點的距離正是在南北方向上旅行的距離加上在東西方向上旅行的距離因此曼哈頓距離又稱為出租車距離,曼哈頓距離不是距離不變量,當坐標軸變動時,點間的距離就會不同。

15、鄰域功能——所謂鄰域是指具有統一屬性的實體區域或者焦點集中在整個地區的較小部分實體空間。鄰域功能就是在特定的實體空間中發現其屬性的一致性。它包括直接鄰域和擴展鄰域。

16、緩沖區分析——是指根據數據庫的點、線、面實體基礎,自動建立其周圍一定寬度范圍內的緩沖區多邊形實體,從而實現空間數據在水平方向得以擴展的空間分析 *** 。緩沖區在某種程度上受控于目前存在的摩擦表面、地形、障礙物等,也就是說,盡管緩沖區建立在位置的基礎上,但是還有其他實質性的成分。確定緩沖區距離的四種基本 *** :隨機緩沖區、成因緩沖區、可測量緩沖區、合法授權緩沖區。

17、統計表面——表面是含有Z值的形貌,Z值又稱為高度值,它的位置被一系列X和Y坐標對定義且在區域范圍內分布。Z值也常被認為是高程值,但是不必局限于這一種度量。實際上,在可定義的區域內出現的任意可測量的數值(例如,序數、間隔和比率數據)都可以認為組成了表面。一般使用的術語是統計表面,因為在考慮的范圍內Z值構成了許多要素的統計學的表述(Robinson et al., 1995)。

18、DEM——數字高程模型(Digital Elevation Model)。地形模型不僅包含高程屬性,還包含其它的地表形態屬性,如坡度、坡向等。DEM通常用地表規則網格單元構成的高程矩陣表示,廣義的DEM還包括等高線、三角網等所有表達地面高程的數字表示。在地理信息系統中,DEM是建立數字地形模型(Digital Terrain Model)的基礎數據,其它的地形要素可由DEM直接或間接導出,稱為“派生數據”,如坡度、坡向。

19、空間插值——空間插值常用于將離散點的測量數據轉換為連續的數據曲面,以便與其它空間現象的分布模式進行比較,它包括了空間內插和外推兩種算法。空間內插算法:通過已知點的數據推求同一區域未知點數據。空間外推算法:通過已知區域的數據,推求其它區域數據。20、泰森多邊形——通過數學 *** 定義、平分點間的空間并以直線相連結,在點狀物體間生成多邊形的 *** 。

21、線密度——用所有區域內的線的總長度除以區域的面積。

22、連通性——連通性是衡量 *** 復雜性的量度,常用γ指數和α指數計算它。其中,γ指數等于給定空間 *** 體節點連線數與可能存在的所有連線數之比;α指數用于衡量環路,節點被交替路徑連接的程度稱為α指數,等于當前存在的環路數與可能存在的更大環路數之比。

23、圖形疊加——將一個被選主題的圖形所表示的專題信息放在另一個被選主題的圖形所表示的專題信息之上。

24、柵格自動疊加——基于網格單元的多邊形疊加是一個簡單的過程,因為區域是由網格單元組成的不規則的塊,它共享相同的一套數值和相關的標注。毫無疑問,網格單元為基礎的多邊形疊加缺乏空間準確性,因為網格單元很大,但是類似于簡單的點與多邊形和線與多邊形疊加的相同部分,由于它的簡單性,因此可以獲得較高的靈活程度和處理速度。

25、拓撲矢量疊加——如何決定實體間功能上的關系,如定義由特殊線相連的左右多邊形,定義線段間的關系去檢查交通流量,或依據個別實體或相關屬性搜索已選擇實體。它也為疊加多個多邊形圖層建立了一種 *** ,從而確保連結著每個實體的屬性能夠被考慮,并且因此使多個屬性相結合的合成多邊形能夠被支持。這種拓撲結果稱作最小公共地理單元(LCGU)。

26、矢量多邊形疊加——點與多邊形和線與多邊形疊加使用的主要問題是,線并不總是出現在整個區域內。解決該問題的最強有力的辦法是讓軟件測定每組線的交叉點,這就是所謂的結點。進行矢量多邊形的疊加,其任務是基本相同的,除了必須計算重疊交叉點外,還要定義與之相聯系的多邊形線的屬性。

27、布爾疊加——一種以布爾代數為基礎的疊加操作。

28、制圖建模——用以指明應用命令組合來回答有關空間現象問題的處理。制圖模型是針對原始數據也包括導出數據和中間地圖數據進行一系列交互有序的地圖操作來模擬空間決策的處理。

29、地理模型的類型——類似統計同類的描述性模型和與推理統計技術相關的規則性模型。

30、常見模型——1、注重樣式與處理的問題長時間以來用于解釋類似農業活動與運輸成本間的關系——獨立狀態模型。2、最初為預測工業位置點的空間分布的樣式而設計的WEBER模型,進行改進后可使參與者尋找更佳商業和服務位置——位置-分配模型。3、建立在吸引力與到潛在市場的距離呈反比這一基礎上的經濟地理模型——重力模型。4、通過空間驗證思想如今廣泛用于生態群落,通過地理空間跟蹤動植物運動——改進擴散模型。

31、專題地圖——以表現某單一屬性的位置或若干選定屬性之間關系為主要目的的地圖。專題圖形設計的一般程序包括合適的符號和圖形對象的選擇、生成和放置,以明確突出研究主題的重要屬性和空間關系,同時還要考慮參考系統。GIS專題地圖輸出的規則:不但要有精美的圖形,最重要的是去讀圖、分析地圖和理解地圖。

32、元數據——關于數據的數據,對數據庫內容的全面描述,其目的是促進數據集的高效利用和充分共享。使用元數據的理由:性能上,完整性、可擴展性、特殊性、安全性;功能上,差錯功能、瀏覽功能、程序生成。

33、聚合——將單個數據元素進行分類的大量數字處理過程。

34、克立金法——依靠地球自然表面隨距離的變化概率而確定高程的一種精確內插 *** 。

35、四叉樹——一種壓縮數據結構,它把地理空間定量劃分為可變大小的網格,每個網格具有相同性質的屬性。

36、比較工具型地理信息系統和應用型地理信息系統的異同。

工具型地理信息系統:是一種通用型GIS,具有一般的功能和特點,向用戶提供一個統一的操作平臺。一般沒有地理空間實體,而是由用戶自己定義。具有很好的二次開發功能。如:ArcInfo、Genamap、MapInfo、MapGIS、GeoStar。

應用型地理信息系統:在較成熟的工具型GIS軟件基礎上,根據用戶的需求和應用目的而設計的用于解決一類或多類實際問題的地理信息系統,它具有地理空間實體和解決特殊地理空間分布的模型。如LIS、CGIS、UGIS。

37、詳細描述應用型地理信息系統的開發過程

1、 系統總體設計:需求和可行性分析、數據模型設計、數據庫設計、 *** 設計

2、 系統軟件設計:開發語言、用戶界面、流程、交互

3、 程序代碼編寫:投影、數據庫、輸入、編輯

4、 系統的調試與運行:α調試、β調試

5、 系統的評價與維護:功能評價、費用評價、效益評價

38、空間信息系統:以多媒體技術為依托,以空間數據為基礎,以虛擬現實為手段的集空間數據的輸入、編輯、存儲、分析和顯示于一體的巨系統,體由若干個子系統組成。

39、地理數據測量標準——命名(對數據命名,允許我們對把對象叫什么做出聲明,但不允許對兩個命名的對象進行直接比較)、序數(提供對空間對象進行邏輯對比的結果,但這種對比僅限于所談論問題的范圍內)、間隔(可以對待測項逐個賦值,能夠更為精確地估計對比物的不同點)、比率(用途最廣的測量數據標準,它是允許直接比較空間變量的惟一標準)。

40、根據樣本進行推理的取樣原則——未取樣位置的數據可以從已取樣位置的數據中推測出來;區域邊界內的數據可以合并計算;一組空間單元中的數據能夠轉換成具有不同空間配置的另外一組空間單元數據。常用的 *** :內插法:當有數值邊界或知道缺失部分兩端數值;外推法:當缺失的數據一側有數值,而另一側每一數值。

GIS中的投影

??? ??坐標系統是GIS數據重要的數學基礎,用于表示地理要素、圖像和觀測結果的參照系統,坐標系統的定義能夠保證地理數據在軟件中正確的顯示其位置、方向和距離,缺少坐標系統的GIS數據是不完善的,因此在ArcGIS軟件中正確的定義坐標系統以及進行投影轉換的操作非常重要。

GIS中的坐標系統分為地理坐標系和投影坐標系兩種。地理坐標系(GCS) 基于三維球面,使用經緯度來表示球面上的點位。將球面坐標轉化為平面坐標的過程稱為投影,投影坐標系(PCS)實質是平面坐標系統,地圖單位通常為米。從投影的定義可以知道,對數據進行投影的前提是數據要有地理坐標系,即:

投影坐標系=地理坐標系+投影 ***

我們常說的WGS 1984、北京54、西安80、國家2000這些是地理坐標系,確定地理坐標后,將球面坐標通過投影轉換成平面坐標,常用的投影 *** 有:高斯投影、UTM投影、蘭伯特投影、Albers投影等等。兩者的結合就構成了GIS數據的坐標系統,如WGS 1984 Albers。

ArcGIS中的投影工具在ArcToolbox的“投影和變換”工具集下。如圖可以看到共有三個與投影相關的工具,即:投影柵格、投影、定義投影。三者的區別如下:

投影柵格柵格數據的投影變換

投影矢量數據的投影變換

定義投影無投影的矢量數據和柵格數據定義投影

每一個投影坐標系統必須要求有地理坐標系統的參數(橢球和基準面)。先將擁有坐標系的shp文件加載進地圖中,后面加載文件將自動關聯上之一個shp文件的坐標系。若是后面的文件無投影或者投影不一致,會提示坐標系不一致,但在 效果上 會疊加顯示,本身投影是不會發生改變的,這個屬于ArcGIS的 動態投影 。

動態投影原理是:在ArcGIS中,每一個地理數據框架(MXD文件)可以有一個獨立于數據的空間參考坐標系,而這個坐標系可以與數據的坐標系相同,也可以不相同;不同數據之間的坐標系也可以相同,也可以不同,只要是同一個地理空間范圍的數據并定義了正確的坐標系,那么在同一個地理數據框架(MXD)文件中,他們就能正確的空間疊加顯示和分析。當兩個不同數據加載到同一個MXD圖層框架中時,兩個不同坐標系不同的數據圖層能自動對齊。

當然,有時候如果同一個地理空間范圍兩個具有相同的坐標系的數據,不能同時顯示,需要自行地理配準解決。

更多精彩,敬請關注:地學數據處理分析

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