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gis3d地圖,gis畫地圖

2024-04-27 GIS 66
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本篇文章給大家談談gis3d地圖,以及gis畫地圖對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

目錄一覽:

用arcgis做三維地圖要學些什么

自建的三維模型是通過第三方軟件生成的,如:SkechUP,3DMAX,Creator等軟件,由于寫程序很難控制貼紋理時的方向的,所以更好在外面用其他軟件建好模型,貼好紋理,導入使用。由于三維場景的搭建只是系統的基礎,要求它所占空間應該較小,所以三維模型不能太大,這就直接要求建立的模型應該內存盡量小,但同時也要保持模型的清晰與完整。對于3DMAX軟件的使用,建好模型后直接點擊“文件—導出”,將模型以*.3ds格式輸出即可。

然后在ArcScene里生成三維模型。通過改變數據符號來完成,ArcScene支持四種三維數據格式*.3ds、*.flt、*.skp、*.wrl。根據實際的需要在相應的地方導入對應的三維模型,有兩種方式。一是選中所需要改變符號的圖層,打開Symbol Selector對話框,點擊Priview進入Symbol property editor對話框,在Properties里導入自建的3d模型,3ds格式、skp格式的三維模型,或者bmp格式的圖片也可。在Size里面設置模型大小,Angle里設置模型的偏轉角度。當模型需要適當的壓縮與拉伸時,即不成比例變形時,可以將Keep aspect ratio前面的框選去掉,同時可以在3D Placement里面設置模型的偏移量,使模型不至于會交叉。另一種是直接在Symbol Selector對話框中,More Symbols里選擇系統自帶的三維模型。

當然 如果是編程實現的話 *** 就還要多些

可以使用3ds max創建的模型。步驟如下:

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一、首先,在3ds Max中,新建一個工程,并使用標準基本體中的平面、圓柱體和長方體,如搭積木般搭建起一個房子

二、保存該工程(名為house.max),可先把相關的紋理圖片拷貝到與該工程同一個目錄下,有柱子的紋理,有地面的紋理,還有頂部四方體的紋理

三、貼紋理

1、 打開材質編輯器

2、 選擇其中一個材質球,點擊環境光后面的灰色方格,打開調色板,把環境光調整為白色,漫反射也變白

3、 打開漫反射后面的M,彈出材質/貼圖瀏覽器, 選擇位圖,彈出紋理圖片瀏覽器,選擇地面的紋理貼圖

4、 在透視視口區中,選中地面,然后在材質編輯器中,點擊材質球下面的第三個按鈕“將材質指定給選定對象”,并點擊第九個按鈕“在視口圖中顯示貼圖", 再用同樣的 *** 給柱子貼紋理

5、 由于四方體有六個面,我們可以給其中的四個立面貼不同的紋理。首先需要在透視視口中選中長方體,然后對該長方體增加一個“編輯網格”的修改器。展開該修改器,選中“多邊形”,然后再在透視視口的長方體中選擇其中一個面,給該面貼紋理

四、保存該工程,并導出該模型為 house.3ds 文件,和紋理圖片放在一起,供外部軟件使用。

五、使用ArcScene,打開一個三維場景

六、對場景中代表房子的點進行符號定制,打開符號選擇器,并對該符號進行設置

七、使用3D Maker Symbol,在彈出的窗口中瀏覽到剛才所做的house.3ds所在的路徑下并選中它,則該模型被加載進ArcScene中。連續點擊 OK,則該模型加載到了ArcScene的場景中

至此,完成了:A、在3ds Max中建模、貼紋理;B、把模型導出成.3ds文件;C、在ArcScene場景中加載該模型。

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如何使用ArcGIS制作三維地圖

打開水經注萬能地圖下載器,將地圖切換到谷歌地球

縮放地圖到需要下載的地方,點擊“下載”→“框選下載”,將需要下載的地方給框選上

雙擊,在彈出的對話框中選擇“高級模式”,在右上方將“高程地圖”勾選上,設置好任務名稱和勾選上下載級別

點擊“列表”→“高級任務”可以看到剛才下載的任務,把鼠標移上去可以看到“導出拼接圖片”按鈕,點擊。

在彈出的對話框中一切默認,點擊“輸出”分別將高程和影像導出成tif格式

分別將生成的高程和影像tif加載到ArcScene內,可以看到現在還不是三維的地圖!

怎么樣利用ARCGIS制作3D地圖

軟件就是用arcsense,具體步驟比較繁瑣,,這個是詳細的制作步驟。

哪款BI工具能實現3D地圖和gis地圖功能的?

現在每個廠商都開始做各式各樣的可視化BI工具,爭奇斗艷下就是看誰能更加“炫酷”。展示效果好看自然是好的,但不去體驗其展示之前的數據導入操作,就少了好幾分樂趣。億信ABI的大屏可視化有三個最出彩的部分就是:3D可視化、酷屏和gis地圖。3D可視化跟地圖軟件放大后去看有點類似,但這個BI工具展示的效果更細致,更全面。比如要查看某地區的人口分布情況,在3D的展示效果下,整個城市的面貌一目了然。酷屏的功能實現起來就稍微復雜一點了,畢竟其中也有近百種的組件特效,選擇困難癥的在這里真的會被逼瘋,制作出來的圖表效果真的很驚艷,從每一個維度和指標去進行數據的展示,特別實用了。

最后來說gis地圖,這個功能是最容易被實現的,因為億信ABI中內置有百種地圖可供選擇,我用的最多的就是“中國地圖flash”,展示地區數據,同時對其他多個統計圖進行鉆取,分分鐘就搞定了。

ARCGIS三維地圖處理

若是桌面程序的話 直接在arcscene就可以處理了 可以是符號庫自帶的也可以是自己做的

自己做的 要在這個軟件里另存成其默認的格式

若是組件開發的話 自帶是有的 自定義可能不好支持

不過三維里面自定義符號化主要只針對面的

關于gis3d地圖和gis畫地圖的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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