今天給各位分享gis地圖加載3d模型的知識,其中也會對arcgis 3d地圖進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
目錄一覽:
- 1、我已經用arcGIS畫出了地圖,用ArcGIS Server能實現我昨天說的3D效果嗎?該怎么處理,不知道OpenLayers行不
- 2、高德地圖三維建筑房怎么添加
- 3、ArcGIS *** 4.x 導入3D模型
- 4、如何在gis里建立三維城市模型
- 5、怎么將3d *** ax建立的三維模型給導入到ArcGIS中??
我已經用arcGIS畫出了地圖,用ArcGIS Server能實現我昨天說的3D效果嗎?該怎么處理,不知道OpenLayers行不
ArcGIS Desktop有3D擴展,支持3dd,sketchup三維格式,可以利用第三方軟件制作3D模型,做好滿意效果地圖后,發布服務,具體ArcGIS Server支持3D到什么程度,實現什么樣的功能,建議看下ArcGIS資源中心的幫助文檔。
高德地圖三維建筑房怎么添加
在高德地圖中添加三維建筑房的 *** 如下:
高德地圖確實提供了加載3D模型的一些方案,開發者可以調用api建立幾何模型,或者使用高德自帶插件GltfLoader加載自建的gltf模型。前者缺乏可視化編輯工具,僅適用于創建簡單模型; 后者可適用于加載復雜的自建模型,如高德提供的例子 *** API glTF模型。我們可以使用專業的建模工具3DMax,C4D等導出obj文件,再將obj文件轉換為gltf格式,然后再使用GltfLoader將模型加載到地圖指定位置,之后不可避免地做些縮放、旋轉、位置等調整以匹配到適合GIS地圖的位置。
ArcGIS *** 4.x 導入3D模型
ArcGIS *** 4.11后支持加載GLTF/GLB格式的3D模型了,但是對模型有一定要求,具體可以去官方查看。這種方式其實跟開源三維框架Cesium的加載方式類似,后者是更成熟更強大一點。
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效果圖:
實現步驟:
1.將數據模型保存到項目文件夾。
2.使用ArcGIS *** 4.X 創建Graphic,其中Symbol類型為Object3DSymbol。
ArcGIS *** 4.11 已經可以直接在前端加載GLTF格式3D模型而不需要通過使用ArcGIS Pro軟件發布服務,但是如果模型的體積對渲染效率影響較大,50M以上執行地圖操作(移動,縮放)基本上會有點不流暢。
如何在gis里建立三維城市模型
用cityengine,根據你已經有了的數據,分分鐘可以做完。
3.18
既然有人感興趣我就多說幾句。
1、你已經有了DEM,那么下載一張影像圖浮在DEM上可以基本上把三維地形做出來。
2、在GIS里面做好建筑基底要素數據庫,其中就包括了你的建筑層高、高度等等屬性。
3、看網上教程學會在cityengine里寫幾個簡單的建筑體塊規則。
4、通過拍照獲取建筑立面材質、開窗、風格等,將規則賦予建筑基底就能生成了。
之所以建議使用cityengine的原因是題主作為規劃出身,掌握并熟練ArcGIS挺重要的。cityengine與ArcGIS天然銜接,學習cityengine的同時也能將ArcGIS也學習了。同時cityengine的大批量建模對城市規劃的建模優勢很大,而3Dmax或SU與之相比的話顯得精細化了,無疑增加了工作量。
怎么將3d *** ax建立的三維模型給導入到ArcGIS中??
1、首先,將三維模型存成.3ds格式,因為arcgis只認識.3ds格式的模型。
2、其次,在arcgis中建立個樣式庫.style,打開這個樣式庫在里邊的點要素符號化文件中建立新符號,組合框下拉選中“3D模型導入”項導入即可。此時,你就能瀏覽到你的.3ds模型位置。
需要說明的是,3ds模型在arcgis中只能以點的符號話形式表現。可以在arcscene或arcglobo中,將點要素符號化為你要的三維模型。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
ArcGIS產品線為用戶提供一個可伸縮的,全面的GIS平臺。ArcObjects包含了大量的可編程組件,從細粒度的對象(例如單個的幾何對象)到粗粒度的對象(例如與現有ArcMap文檔交互的地圖對象)涉及面極廣,這些對象為開發者集成了全面的GIS功能。每一個使用ArcObjects建成的ArcGIS產品都為開發者提供了一個應用開發的容器,包括桌面GIS(ArcGIS Desktop),嵌入式GIS(ArcGIS Engine)以及服務端GIS(ArcGIS Server)。
關于gis地圖加載3d模型和arcgis 3d地圖的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。