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什么是地圖投影?(以及為什么欺騙我們)

2024-04-30 GIS 329
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什么是地圖投影?(以及為什么欺騙我們)

什么是地圖投影?

地球是球形 (或接近球形)的藍色大理石。這就是為什么地球儀是代表地球的更佳方式的原因。

但是地球儀很難隨身攜帶,只能看到地球儀的一側,最重要的是,很難測量距離,且距離不如紙質地圖方便。

這就是為什么在地球上使用地圖投影并將其平面化為二維的原因。然而,當找出答案時,就無法在沒有變形的情況下以二維表示地球表面

最重要的是,所有類型的地圖投影都具有保留不同屬性的優點和缺點。

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橙子去皮,將皮展開

設想有一個橙子。這是想象中的地球。從任何方向看時,都無法看到它的所有側面。但是,當剝開橙子,將皮弄平并拉長時,便可以看到所有內容。

類似地,地圖投影是制圖師將球體或地球儀轉換為二維表示的一種 *** 。換言之,地圖投影系統地將地球的3D橢球(或橢球形)渲染到2D地圖表面。

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在二維表面上表示球體的 *** 有多種方式... 像杰森戴維斯一樣受歡迎的地圖投影過渡可視化器

由于無法在二維上完美顯示3D曲面,因此總是會失真。例如,地圖投影會扭曲距離、方向、比例和面積。

每個預測都有優點和缺點。總而言之,由制圖者決定哪種投影最適合其目的。

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地圖投影中的可展開曲面

地圖投影采用可展曲面,例如圓柱體,圓錐體和平面。

可展曲面的目標是在二維平面上平展世界。

每個曲面均基于這些幾何形狀進行數學渲染。

圓錐投影

當在地球上放置一個圓錐體并將其展開時,會產生一個圓錐投影。例如,Albers等面積圓錐曲線和Lambert共形圓錐投影就是圓錐投影。

這兩種地圖投影都非常適合繪制東西長區域的地圖,由于沿著公共平行線的失真是恒定的。

但是在投射整個星球方面很糾結。當該區域失真時,比例尺大部分被保留。對于圓錐地圖投影,圖像底部的距離失真更大。

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圓柱投影

當將圓柱體放置在地球上并展開時,會得到圓柱體投影。奇怪的是,會看到例如墨卡托(Mercator)和米勒(Miller)的 圓柱形地圖投影,即使它膨脹了北極。

但是為什么導航者甚至谷歌地圖使用墨卡托投影都是有道理的 ——這都是因為圓柱和向北始終都朝上的獨特屬性。

可以將其放置在垂直,水平或傾斜的位置,例如“國家平面坐標系”。每個人在繪制世界地圖時都有自己的用途。

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方位投影

這些類型的投影使用平面繪制地球表面。類似于從光源沿直線放射的光線,這些光線以各種角度將地球攔截到平面上。

光源可以從不同的位置發射,從而形成不同的方位投影。例如,座標,立體和正投影是常見的方位投影。

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地圖投影和坐標系

請記住,在球體中,利用經度和緯度來確定位置。這就是地理坐標系。例如,紐約的位置是(40.714°,-74.006°)。

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但是,當地球具有地圖投影時,這意味著它具有投影坐標。例如,通用橫軸墨卡托系統通過經度線將地球分成60個部分。設想把一個橙色切成60個楔形,這就是UTM系統的工作方式。

什么是地圖投影?(以及為什么欺騙我們)

從這里開始,它將中央子午線 的值指定為500,000米。

關鍵要解決的是:

當在球體上定位時,使用十進制度數。但是,當使用地圖投影時,則以米或英尺為單位來定位位置。

利用方程式可展開的曲面 將地球的角地理坐標轉換為XY直角坐標。可展曲面是能夠在其上構建地圖投影的幾何形狀。

實際上,某些地圖投影根本不使用可展開的表面,例如古德(Goode)和邦納(Bonne)投影。

地圖投影的示例

在整個人類歷史上,人們將地圖投影用于多種用途。探險家使用墨卡托(Mercator)地圖繪制 恒向線,以在恒定的軌道方向上準確行進。實際上,之一張已知的地圖起源于希臘,并將世界視為圓柱形。

目前有成千上萬的地圖投影!

某些地圖投影對某些事物很有用,而其他地圖投影對其他事物也有好處。

北美使用的兩種最常見的地圖投影是Lambert正形圓錐和橫向墨卡托投影。

通用墨卡托(投影)

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北美:墨卡托

通用墨卡托(投影)坐標系 是一組標準的地圖投影,其中每個六度UTM區域都有一個中央子午線。即使Google地圖使用了墨卡托投影,它可以很好地保留形狀,并且北方始終向上。

但是墨卡托地圖投影的確對保護區不利。對于大多數人來說,這種投影很常見,因此對我們來說看起來不錯。實際上,非洲在全球范圍內是巨大的。但是格陵蘭島看起來和非洲一樣大,盡管實際上它只有非洲的1/14。墨卡托益智游戲說明了這一點。

Lambert正形圓錐

什么是地圖投影?(以及為什么欺騙我們)

北美:Lambert正形圓錐

Lambert正形圓錐是從沿著兩個標準平行線與橢球相交的圓錐中得出的。當在平面上“展開”圓錐體時,這將成為數學上開發的表面。變形更大的是南北方向。通常,失真會隨著標準平行線的增加而增加。例如,此地圖投影嚴重地擴展了南美洲。

您最喜歡的地圖投影是什么?

空間參照系(緯度和經度)用于在地球的橢球面上定位要素。可以使用經度和緯度來定義地球上任何點的位置。這些點以角度單位(例如度,分鐘和秒)表示。

GIS中的大多數地圖都是二維形式。要使用這些地圖,需要使用一對坐標的參考系統。

但是,當將球形形狀轉換為平坦表面時,近似于地球的真實形狀。視選擇的地圖投影而定,某些投影可能會導致在將變形引入 形狀時保留地圖上要素之間的距離。在某些情況下,當方向扭曲時,該區域可能被保留。

制圖人員選擇的地圖投影最能代表地圖上感興趣區域的目的,大小和形狀。

來源:開源地理空間基金會中文分會

來源鏈接:https://www.osgeo.cn/post/12d31

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