地理信息系統中另一種最常見的圖形數據結構為矢量結構,即通過 記錄坐標的方式盡可能精確地表示點、線、多邊形等地理實體,坐標空間設為連續,允許任意位置、長度和面積的精確定義,事實上,其精度僅受數字化設備的精度和數值記錄字長的限制,在一般情況下,比柵格結構精度高得多。 對于點實體,矢量 結構中只記錄其在特定坐標系下的坐標和屬性代碼;對于線 實體,在數字化時即進行量化,就是用一系列足夠短的直線 首尾相接表示一條曲線,當曲線被分割成多而短的線段后,這些小線段可以近似地看成直線段,而這條曲線也可以足夠 精確地由這些小直線段序列表示,矢量結構中只記錄這些小 線段的端點坐標,將曲線表示為一個坐標序列,坐標之間認為 是以直線段相連,在一定精度范圍內可以逼真地表示各種形狀 的線狀地物。
“多邊形”在地理信息系統中是指一個任意形狀、邊界完全閉 合的空間區域。其邊界將整個空間劃分為兩個部分:包含無窮 遠點的部分稱為外部,另一部分稱為多邊形內部。把這樣的閉合 區域稱為多邊形是由于區域的邊界線同前面介紹的線實體一樣,可以被看作是由一系列多而短的直線段組成,每個小線段作為 這個區域的一條邊,因此這種區域就可以看作是由這些邊組成 的多邊形了。 跟蹤式數字化儀對地圖數字化產生矢量結構的 數字地圖,適合于矢量繪圖儀繪出。矢量結構允許最復雜的數 據以最小的數據冗余進行存儲,相對柵格結構來說,數據精度 高,所占空間小,是高效的空間數據結構。
來源:開源地理空間基金會中文分會
來源鏈接:https://www.osgeo.cn/post/3438g
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