柵格數據的輸出是榭格數據每個像元之值轉化為輸出畫面 上相應點位處灰度值的過程。我們曾多次說過,柵格數據模型相當于涂抹幽的表達方式,柵格圖像通過畫面上每個單元的明暗或色調來表現空間實體的界限和形態。由于柵格數據結構用數字矩陣來表達,而許多輸出設備也是基于柵格模式,柵格結構數據輸出時,人們不難利用每一個像元之值來直接或間接地控制輸出的強度,使輸出畫面上相應點位處產牛需要的灰度倌。
初學者一般很關心彩色輸出的問題。現在以計算機熒屏彩色輸出為例來簡要解釋。事實上,任何顏色都可以用一定比例的三原色:紅、綠、藍(RGB)搭配調成;而熒屏上涂有三原色感光材料,為此,柵格數據彩色輸出一般X要三個柵格數據文件。當柵格數據彩色輸出時,三個柵格文件分別控制計算機顯示設備的紅、綠、藍電子槍。
注意,三個榭格數據文件的格網是完全相同的;而熒屏也按計算機指令被分為規整格網,例如平常我們說某熒屏顯示為800x600的分辨率,就是說該熒屏被分成800列、600行的格子。這樣,同一像元在三個柵格文件中的數值,就可分別控制紅、綠、藍電子槍射向顯示屏上對應像點的輻射強度。例如,之一行一列的像元在文件1、文件2和文件3中的值,分別控制紅、綠、藍電子槍,在熒屏上笫一行一列的像點上,產生所需比例的紅、綠、藍綜合疊加效果,形成所需的明暗和顏色。
當輸出時只有一個柵格文件,那只能產生黑白圖像,因為每個像元只有一個值,該值帶動RGB三槍,其綜合效果為黑白色。這時榭格像元的厲性數據控制相應點位上的灰度,即黑白明暗程度。
添加微信好友, 獲取更多信息
復制微信號
在利用三個棰格文件進行彩色輸出時,如果三個柵格數據本來就是由紅、綠、藍三原色波段采集來的,而且又分別用它們控制紅、綠、藍三色槍,那么,輸出的就應是“原汁原味”的彩色圖像。一般民用的攝像、放像設備基本上是如此運作。在遙感圖像處理中,衛星影像一般是多波段的,人們常用任意三個波段去控制紅、綠、藍三色槍,輸出的彩色經常不是原汁原味的彩色圖像。例如,美國陸地衛星TM數據7個波段中,只有第1、2和3波段是通過藍、綠、紅三個可見光波段采集的;用這三個波段的像元數值,去分別控制顯示設備的藍、綠、紅三個電子槍,顯示屏上出現的大體就是天上看到的地面彩色圖像。但是,如果采用其他三個波段的組合,或雖采用第1、2和3波段俏不按藍、綠、紅的顧序去控制電子槍,那么,所得到的彩色輸出圖像,都不會是從天上看到的地面彩色圖像,而足有關專業人員常說的“假彩色”圖像。
來源:開源地理空間基金會中文分會
來源鏈接:https://www.osgeo.cn/post/184bd
本站聲明:網站內容來源于 *** ,如有侵權,請聯系我們,我們將及時處理。