虛擬現(xiàn)實技術(shù)在考古研究中的應(yīng)用(可以稱為“虛擬考古”) 就是使用計算機(jī)技術(shù)生成逼真的三維古代環(huán)境、古代城市、考古遺址、考古發(fā)掘現(xiàn)場、考古博物館等等,并配合相關(guān)的聲音等信息。如同很多博物館中制作一些考古遺址、墓葬的沙盤一樣,虛擬考古可以根據(jù)考古調(diào)査、發(fā)掘的數(shù)據(jù)對當(dāng)時情況進(jìn)行虛擬,通過計算機(jī)動態(tài)地重現(xiàn)當(dāng)時的歷史片段或考古發(fā)掘現(xiàn)場等場景,達(dá)到非常逼真的展示效果。同時也能夠根據(jù)考古學(xué)家的假設(shè)或推斷進(jìn)行虛擬,檢驗假設(shè)或推斷的可靠性。
虛擬考古的用戶不僅可以觀察考古數(shù)據(jù),而且可以與虛擬考古的對象進(jìn)行交互,具有從外到內(nèi)或從內(nèi)到外觀察考古數(shù)據(jù)空間的特征。比如用手(通過傳感器或跟蹤裝置)或其他5維工具來操縱古代模型、感知虛擬考古對象的觸覺乃至氣息等等。這樣,考古學(xué)家可以充分地利用考古數(shù)據(jù),從不同角度使用多種方式來研究考古學(xué)的問題,提高工作效率,更會節(jié)省大量的時間;非考古專業(yè)的人士則可以非常直觀地感知 考古研究的過程和內(nèi)容,領(lǐng)略考古學(xué)家所揭示的古代社會“真實”面貌,走進(jìn)視、聽等多重效果十分逼真的虛擬考古世界。
來源:開源地理空間基金會中文分會
來源鏈接:https://www.osgeo.cn/post/1e7af
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