矢量數據結構的更大缺點在于計算和處理過程,這主要是由于矢量數據都是依據頂點和節點坐標而記錄其空間位置信息的,因此在數據計算和處理過程中,所有要處理的矢量圖形的頂點和節點的坐標都要調入內存,如果圖形結構比較復雜,則會占用較多的CPU運行時間。除此之外,矢量數據結構的另一個缺點是圖形邊界清晰,無法實現模糊(fussy)表達,這在考古學研究和文化遺產管理中尤為顯著。比如,兩遺址的邊界常常并不清晰,但使用矢量結構卻無法描述這種不清晰的邊界。再比如,本書引論中所列舉的使用緩沖區分析獲得距離河流500米范圍內遺址的實例。而要解決這一問題,就需要將統計學的 *** 引入空間分析。
來源:開源地理空間基金會中文分會
來源鏈接:https://www.osgeo.cn/post/13106
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