數據編輯的目的在于消除數據輸入過程中引入的錯誤或誤差。它們包括空間點位不正確,變形,空間點位和線段的丟失或重復,線段過長或過短,面域不封閉,區域中心識別碼的遺漏,結點 代碼和區域碼不能符合拓撲一致性,屬性的錯誤分類,錯誤編碼或誤輸入等等。
D.F.Marble教授設計了--種層次與模塊式相結合的數據編輯 *** ,如下圖所示為這種數據編輯 *** 的流程。
在G1S數據編輯前,應進行多工序的數據檢核。檢核 *** 有:
(1)目標檢核 將圖形實體顯示在屏幕上,檢査一些明顯的錯誤,如丟失了線段、圖斑不閉合、線段過長等,
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(2)機器檢核 這種檢核主要是對數字化數據的拓撲一致性進行 邏輯檢核,把弧段連接成多邊形以進行數字化限差的檢査等。
(3)圖形疊合 比較法即按與原圖相同的比例尺用數據輸出模塊把 輸入的圖形及其相應的屬性繪到透明材料上,然后與原圖精確套疊,在透光桌上仔細地觀察和比較,査找遺漏、位置錯誤等,并做好相應的標記?
(4)屬性數據檢核 屬性數據的檢核 *** 很多,常用且簡單的 *** 是 用打印機輸出屬性文件,逐行檢核。另一種 *** 是編制檢核程序,用程序掃描數據文件,看有無文字代替了數字或數字超過了允許范圍 等粗差,該程序還應有標出誤差或者錯誤的能力。
GIS中數據的編輯是一種非常耗時、耗精力的交互處理工作。它所花費的時間和精力甚至比數據輸入更多。除逐一修改圖形 與屬性輸入的誤差和錯誤外,圖形的分割與合并,數據更新等 許多工作也是在數據編輯模塊中完成的。全部編輯工作是把數據 顯示在屏幕上,由鍵盤和編輯菜單來控制數據編輯的各種操作活動得以實現。
修改柵格數據中像元的屬性值和空間位置差錯時,通常用命令 調出有差錯像元的行列號,然后按鍵輸入新像元值來取代有誤 的像元值。若差錯的像元數太多,則寧可全部重新數字化,而把以前數字化的數據覆蓋掉。
矢量數據庫中的錯誤修改,可以在數字化儀上用鼠標器指向 有錯誤的點、線,然后重新輸入;也可以用計算機編輯命令來刪除、插入、伸長、截取、移動、旋轉圖形實體等,使其達到正確校正的目的。矢量編輯不能孤立地進行,應當同時檢査、編輯和修改相應的屬性,以保證空間實體及其屬性數據的一致性。
來源:開源地理空間基金會中文分會
來源鏈接:https://www.osgeo.cn/post/114c0
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