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遙感影像自然真彩色合成 ***

2024-05-25 RS 116
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遙感影像自然真彩色合成可分為以下幾種 *** :

一、直接用多光譜影像的紅、綠、藍通道合成,一般用于高分辨率影像;

遙感影像自然真彩色合成方法

1、波段加權運算(包含R、G、B、NIR波段的數據)**

最常見的就是增強植被信息,可使用綠色和近紅外波段加權運算。如下公式:

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Bandnew=a*Bgree+(1-a)*Bnir

a是權重值,取0~1。

下面使用ENVI下的Bandmath和layerstacking工具,利用TM影像合成真彩色圖像。

  • (1) 打開包括R、G、B、NIR波段的TM影像。

  • (2) 選擇Basic tools->Bandmath,輸入表達式:byte(b2/0.8+b40.2),選擇相應的波段執行運算。

  • (3) 在波段列表中,選擇:R-紅色波段,G-合成波段,B-藍色波段顯示,可以看到合成想效果。

  • (4) Basic tools->layerstacking,將相應三個波段組成一個三波段圖像文件.

二、利用其它波段加權處理,重新生成 紅、綠、藍波段,一般用于增強某種地物顏色層次,如植被、水體等;

2、波段生成

常見的就是SPOT影像藍色波段的生成,下面是SPOT常見的 *** :

(1)原來的綠波段(0.50-0.59μm)當作藍波段(該波段靠近藍波段的光譜范圍),紅波段(0.61-0.68 μm)仍采用原來的波段,綠波段用綠波段、紅波段、近紅外波段的算術平均值來代替。

R:XS2

G:(XS1+ XS2+ XS3)/3,band math表達式:byte((fix(b1)+b2+b3)/3)

B:XS1

(2)將原來的綠波段(0.50-0.59μm)當作藍波段,紅波段(0.61-0.68 μm)仍采用原來的波段,綠波段用綠波段、近紅外波段按3:1的加權算術平均值來代替。

R:XS2

G:(XS1×3+XS3)/4,band math表達式:(b1/*3+b3)/3

B:XS1

以上兩種由于其算法是比較相近的,所以生成影像的色彩效果區別不大。以上 *** 不僅限于SPOT影像,也可用于ASTER影像,甚至用于其他包括綠波段、紅波段、近紅外波段的數據。

來源:開源地理空間基金會中文分會

來源鏈接:https://www.osgeo.cn/post/9e58a

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